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    Xbox despide a 268 personas y traslada el desarrollo de Halo a Activision

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    Los despidos de Xbox no han terminado: la compañía ha eliminado 268 puestos en Halo Studios y otras divisiones internas, y ha trasladado el desarrollo del próximo Halo a Activision, según confirmó el propio estudio el 22 de septiembre de 2026. Es la última pieza de la reestructuración anunciada en julio, que prevé recortar 3.200 empleos en Xbox antes de que acabe el año fiscal.

    Los despidos de Xbox de septiembre: Halo pasa a manos de Activision

    El anuncio llegó a través de un comunicado interno firmado por Matt Booty, director de contenidos de Xbox, publicado en Xbox Wire bajo el título «Continuing Our Reset». Según el texto, los 268 puestos eliminados afectan a Halo Studios, a otros estudios propios y a las capas de gestión y funciones centrales de Xbox Game Studios.

    El cambio más comentado es el del propio Halo: el desarrollo del próximo título de la saga pasa a Activision, que montará «un equipo nuevo y específico, separado del desarrollo y los planes en curso de Call of Duty: Modern Warfare 4«, según recoge Variety. En Halo Studios, con sede en Redmond, quedará un equipo reducido dedicado a mantener los juegos ya lanzados, la comunidad y el apartado competitivo.

    «Buscamos fortalecer nuestras franquicias y nuestros juegos operando con menos unidades de negocio, alineando grupos que ya trabajan estrechamente juntos y enfocando nuestra experiencia editorial» — Matt Booty, director de contenidos de Xbox.

    Rare, World’s Edge y una reorganización que toca a media Xbox Game Studios

    Los despidos de Xbox vienen acompañados de un baile de estudios bastante más amplio de lo habitual. Estos son los movimientos confirmados hasta ahora:

    • Activision pasa a supervisar también Rare (Sea of Thieves) y World’s Edge (Age of Empires), además del nuevo Halo.
    • Bethesda absorbe a Obsidian Entertainment, responsable de Grounded.
    • King se hace cargo de Microsoft Casual Games.
    • Turn 10 Studios y Playground Games se fusionan en un único estudio para las franquicias Forza y Fable.
    • Undead Labs se independiza; State of Decay 3 llegará el día uno a Game Pass con un nuevo editor.
    • Compulsion Games y Double Fine vuelven a gestión independiente tras sus procesos de desinversión.
    Xbox Series X y Series S junto a sus mandos, las consolas ligadas a los despidos de Xbox y la reorganización de sus estudios
    Foto de AsmodeanUnderscore e Ian Hughes (CC BY-SA 4.0) via Wikimedia Commons

    Ninja Theory, al borde del cierre

    La noticia más dolorosa del comunicado afecta a Ninja Theory, el estudio británico detrás de la saga Hellblade. Microsoft había puesto el estudio en venta en julio, pero los dos acuerdos de desinversión que tenía sobre la mesa se cayeron, y Xbox ha iniciado ahora una consulta con la plantilla sobre un cierre propuesto, aunque asegura que sigue explorando otras salidas. Arkane, por su parte, continúa en un proceso de consulta similar que se prolongará hasta final de año, sin una decisión cerrada todavía.

    La quinta ronda de despidos desde la compra de Activision Blizzard

    Este recorte llega apenas semanas después de que un expediente WARN en el estado de Washington, presentado el 4 de septiembre, confirmara 605 bajas ligadas al campus de Redmond. Según Xbox, lo anunciado hasta ahora sitúa a la compañía «aproximadamente a tres cuartas partes» del plan de 3.200 despidos —cerca de un 20% de toda la división— que Microsoft puso sobre la mesa en julio. Es, según recuentos de la prensa especializada, la quinta gran ronda de despidos en Xbox desde que Microsoft cerró la compra de Activision Blizzard por 69.000 millones de dólares en 2023.

    Con Halo bajo el paraguas de Activision y estudios como Rare, Obsidian o Playground Games cambiando de manos, el mapa de Xbox Game Studios que conocíamos hasta ahora queda prácticamente irreconocible. Habrá que ver si esta concentración de fuerzas se traduce en juegos mejor cuidados o si, como temen muchos empleados y jugadores, es solo el primer paso de más recortes en los próximos meses.

    Preguntas frecuentes

    ¿Cuántos empleados ha despedido Xbox en total en 2026?

    Con esta última ronda de 268 puestos, Xbox se acerca a las 3.200 bajas anunciadas en julio de 2026, en torno al 20% de toda la división.

    ¿Quién desarrollará el próximo juego de Halo?

    Activision, con un equipo nuevo y separado del que trabaja en Call of Duty. Halo Studios mantendrá un equipo reducido para dar soporte a los juegos ya publicados.

    ¿Ha cerrado ya Ninja Theory?

    No de forma oficial: Xbox ha abierto un proceso de consulta sobre un cierre propuesto tras la caída de dos acuerdos de venta, pero aún dice estar valorando alternativas.

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