Control Resonant ya está disponible desde hoy, 24 de septiembre, en PS5, Xbox Series X|S y PC, y llega con un cambio radical: Remedy sustituye a Jesse Faden por su hermano Dylan como protagonista y convierte el combate a distancia en un sistema cuerpo a cuerpo. Los primeros análisis sitúan el juego en un notable 84 sobre 100 en Metacritic para PS5 y PC (81 en Xbox Series X|S), aunque las opiniones sobre si el riesgo mereció la pena están muy divididas.
No es una secuela cualquiera. Remedy llevaba años sin lanzar un título propio a esta escala, y esta vez ha decidido autopublicarlo tras recuperar los derechos de la saga. El resultado es un juego que conserva la esencia rara y paranormal del Control original, pero que apuesta por reinventarse casi por completo en jugabilidad, protagonista y escenario.
Dylan Faden toma el relevo en Control Resonant
El nuevo protagonista es Dylan Faden, hermano de Jesse y un «parautilitario» con habilidades paranormales propias. La Oficina Federal de Control lo libera de su cautiverio para contener a una entidad extradimensional que ha tomado el control de un Manhattan deformado y cubierto de vegetación. Mientras se enfrenta a los sirvientes del Hiss, Dylan busca a su hermana con la ayuda de Zoe, una agente de la FBC que lo acompaña por radio durante toda la aventura y le sirve de única compañía humana.

Un combate cuerpo a cuerpo que divide a la crítica
El cambio más comentado del juego es su sistema de combate. En lugar del arma de servicio de Jesse, Dylan empuña el Aberrante, un arma cuerpo a cuerpo capaz de cambiar de forma, lo que obliga a un ritmo de juego mucho más pegado al cuerpo a cuerpo, con esquivas precisas y combos encadenados. Según recoge Video Games Chronicle, que le dio la puntuación máxima, es «uno de los juegos más impresionantes» que ha hecho el estudio. Sin embargo, no todo el mundo está tan convencido.
«Deeply weird with wondrous supernatural vistas, but bafflingly repetitive combat leaves me cold», resume la reseña de GamesRadar, que le puso un 3 sobre 5.
Varios medios coinciden en que los combates se vuelven repetitivos en la segunda mitad de la campaña, y que algunas tareas del Manhattan abierto —como activar pilones o colocar objetos en puntos concretos— se sienten como relleno. Aun así, otros análisis destacan el diseño artístico y la ambición visual como lo mejor del juego, con escenarios que van del hormigón gris a paisajes imposibles cubiertos de maleza.
Las notas de Metacritic, plataforma por plataforma
- PS5: 84/100
- PC: 83/100
- Xbox Series X|S: 81/100
Según GamesRadar, las notas individuales van desde el 10 perfecto de algunos medios hasta el 3 sobre 5 de otros, lo que deja claro que estamos ante uno de esos juegos que se aman u odian según lo que se espere de él.

Precio, plataformas y edición física
La edición estándar cuesta 59,99 dólares y la Digital Deluxe, 69,99 dólares. La versión digital ya está disponible en PS5, Xbox Series X|S y PC (Steam y Epic Games Store), con una versión para macOS prevista para más adelante este año. Quienes compraron la Digital Deluxe en PS5 pudieron empezar a jugar 48 horas antes, el 22 de septiembre, y la edición física en PS5 y Xbox llegará el 15 de octubre.
Preguntas frecuentes
¿En qué plataformas está disponible Control Resonant?
Está disponible en PS5, Xbox Series X|S y PC desde el 24 de septiembre de 2026, con una versión para macOS más adelante.
¿Hace falta haber jugado el Control original?
No es obligatorio: la historia de Dylan se puede seguir de forma independiente, aunque conocer a Jesse Faden ayuda a entender mejor la relación entre los hermanos.
¿Cuánto cuesta Control Resonant?
La edición estándar cuesta 59,99 dólares y la Digital Deluxe, 69,99 dólares.
Con todo, Control Resonant confirma que Remedy prefiere arriesgar antes que repetir fórmula, y esta vez el envite le ha salido a medias: una ambición artística fuera de toda duda, pero un sistema de combate que no termina de convencer a todo el mundo por igual.
